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[76] カードワースなんでも質問スレッド2
日時: 2016/03/23 19:23
名前: スロット

カードワースなんでも質問スレッドが100レス埋まって過去ログへ移動したので
とりあえず新しいスレッドを立てておきます。
前スレッドに引き続きカードワースに関する単発の質問はこちらへお願いします。

※カードワース愛護協会さんへ
勝手に立てるのが拙い様でしたら削除・修正してもかまいません。
pc65c7e.sitmnt01.ap.so-net.ne.jp(123.198.92.126), Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2526.106 Safari/537.36 Sleipnir/4.4.7
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紙巻きタバコ ( No.3 )
日時: 2016/06/04 17:28
名前: 6

望まれているものとは、異なる可能性もございますが、
此方を置いておきますね。
一応、言う必要は無いかもしれませんが、
この場にURLを記載する事を、この作者は望みました。

ttp://ux.getuploader.com/kuuhaku_cw/download/7/%E8%A4%87%E8%A3%BD%E5%93%81%E3%81%AE%E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0.zip
s651164.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp(49.98.151.164), Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 9_1 like Mac OS X) AppleWebKit/601.1.46 (KHTML, like Gecko) Version/9.0 Mobile/13B143 Safari/601.1
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主に戦闘に関していくつか質問があります ( No.4 )
日時: 2016/08/11 18:56
名前: ダグラス

いくつか質問があります。
わかる範囲で構いませんので、お答えいただければ幸いです。

PCに同じ技能を何個も持たせるべきなのか、それとも色々な出来事に対処出来るように、バランスよく技能を持たせるべきなのか迷ってます。
私は後者でやっていますが、バランスが厳しめの戦闘やギミックバトルの勝率がとても悪いです。
とあるaskシナリオに聖属性の魔法の矢のようなスキル(具体名は伏せます)を複数のPCに沢山持たせてプレイすると、楽だったとは言えませんが、かなりの確率で勝てました。
ただ、戦士キャラは良いとして、盗賊までもそのスキルを使うのは違和感がとてもありましたが…
色々な作者さんの敵NPCを見ても、性能が高いスキルを何個も装備しているのを多く見かけます。

皆さんは前者と後者だったらどちらにしていますか?


カードワースをカードゲームと割り切った場合、低レベルで使用回数が多くて必中且つダメージもかなり与える魔法の矢のようなスキルをいくつも持たせた方が良い気もするんですが、レベルが高い高位の魔導師キャラが魔法の矢ばかり撃ってばかりなのもなんというか(個人的にですが)変な感じもします。
とはいえ、高レベルのスキルですと、使用時のデメリット(防御ペナルティや回避ペナルティ)も多くて、同格から格上相手に使おうとすると使用する前に意識不明にされていることが多々あります(特に魔法のスキル)


※能力値のネタバレがあります。閲覧されたくないかたは下にスクロールしないでください※






















上記の事に関連しているのですが、私のPC達で敏捷度が一番高いキャラクターですら5しかありません。
バランスを極度に崩さない範囲で強いスキルやアイテムを装備していても、このPC達は戦闘に不向きなのでしょうか?
その他の能力値はそこそこ高い(筋力と知力は12のキャラがいますし、筋力12のキャラは適性が白く輝いているものがあります)ですが、相手に先手を取られて、状態異常や行動をキャンセルされることがとても多いです。
softbank060155140031.bbtec.net(60.155.140.31), Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36
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イメージは大事だけど有利になるよう準備するのも大事 ( No.5 )
日時: 2016/08/13 17:24
名前: スロット

>>4
1.個人的には適性やイメージを優先して様々なカードを持たせています。
ただ、便利なカードを全員に行き渡らせる様にすれば有利になるというのは間違いないでしょう。

2.無理に高レベルの技能に切り替える必要はありません。
特にリューン技能では低レベルほど使いやすく強い技能が多いので、魔法の矢などを複数持たせるのはありだと思います。
イメージとしては同じ魔法の矢でもメラとメラゾーマ並みに違う、と想像すればよいかと。

3.このゲームでは行動速度を高めるといった効果は存在しないので、先手を取られるのは仕方ありません。
とすれば、先手を取られた上でその対策をするのが一番かと思います。
回避力や抵抗力を上げるカードや回復系の召喚系カード([召喚獣カード]を召喚するカード)を事前に使用してはどうでしょうか。
(回避や抵抗を上げて状態異常にならないようにする・状態異常になってもすぐに召喚獣に回復してもらう等)
pc65c7e.sitmnt01.ap.so-net.ne.jp(123.198.92.126), Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36 Sleipnir/4.5.0
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ありがとうございます!早速やってみます。 ( No.6 )
日時: 2016/08/15 16:15
名前: ダグラス

スロットさん、ありがとうございます。
プレイヤー側でもバランスが大事で、厳しい戦闘には便利なカードを複数所持した方が良いのかもしれませんね。
戦闘シナリオで盗賊の手のようなカードは無用な場合が多いですので、それらのカードは宿で外し、違うカードを装備して挑むなどの準備が必要ですね。


なるほど。
そういうイメージの仕方もありますね。


召喚獣という手もありましたね。
精霊使いのキャラクターを作ってみるのも面白いですね!
コボルトにも先手を取られるPTでしたが、行動を制限されても回復させられる召喚獣なら、回復してくれそうです。
ありがとうございます。
ちょっとスキルとキャラクターを見直してみます!
softbank060155140031.bbtec.net(60.155.140.31), Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36
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同じ技能持たせました ( No.7 )
日時: 2016/08/22 20:11
名前: 匿名◆dUzYUJ1WrI

あるシナリオで、実体のないワンダーリングモンスターに手こずったので、PC全員に練気弾持たせて常に装填させた状態にして対処したことがあります。ラスボス戦でも、第一ラウンドで練気弾12発一斉に放って結構効果的でした。
ついでで別掲示板の質問に回答しますが、行動の早いPCが早々に練気弾使い果たしたので、魔法薬使いました。
j066140.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp(61.213.66.140), Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
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匿名さんへ ( No.8 )
日時: 2016/08/24 18:39
名前: ダグラス

匿名さん

練気弾の雨が降る…
恐ろしいです

お答えいただきありがとうございます!
softbank060155140031.bbtec.net(60.155.140.31), Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36
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ステータスの高低の確認行動 ( No.9 )
日時: 2017/02/25 13:32
名前: 流れの探索者

こんにちわ、今日CardWirthを始めたばかりの冒険者です。
プレイをしていて、戦士役、盗賊役、魔術師役と何となくキャラの方向性を決めていたのですが。
キャラクターのステータスが隠匿されているので、役割と合っているのかがわかりません。
(勇将、知将等で戦士と魔術師はわかるけど盗賊系はどの生まれがいいのか?)

マニュアルにはどういうった行動でキャラのステータスが高いのか確かめる方法まではなかったので
先人冒険者の方々が、どうやって各キャラのステータスの高低を確かめたのか教えていただけないでしょうか?

このスレッドの前の書き込みを見ると具体的な数字まで出ているので
もしかしたら作成されたクエストなどで隠蔽されたステータスを見ることができるのでしょうか?
G041146.ppp.dion.ne.jp(210.251.41.146), Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36
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Re:ステータスの高低の確認行動 ( No.10 )
日時: 2017/02/25 18:40
名前: 名前は無い

>>9
ステータスの具体的な数字はビルダーに触ったことがあれば知りうる情報ですが、プレイヤーが知る必要はありません
カードワースでキャラクターのステータスが隠蔽されているのは
いろいろカードを持たせてみたりシナリオで活躍させてみるまでそのキャラクターの役割が分からないことがルールの一部だからだと思います
キャラクターを使っていく中で適した役割を見つけてあげましょう

と、建前はさておき
個人的には盗賊として振る舞わせたいキャラは万能型、聖職者として振る舞わせたいキャラは標準型に設定しています
これはステータス傾向が適しているからというより、キャラの素質をもとに役割を自動判定するシナリオがしばしばあり
たいてい万能型は盗賊、標準型は聖職者とみなされるからです
softbank219019038158.bbtec.net(219.19.38.158), Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
メンテ
返信ありがとうございます ( No.11 )
日時: 2017/02/25 19:30
名前: 流れの探索者

>名前は無いさんへ

返信ありがとうございます。
うちの僧侶さんが僧侶らしくないのはそういう原因もあったのか
盗賊役の子が罠を見抜けないことが多いのでステータスが気になったのですが
ゲームとしての特色なら致し方ないと

PTに愛着も出てきましたので役割変えずこのまま進めようと思います
おまぬけな盗賊がいてもいいじゃないか!魔術師っぽい僧侶がいてもいいじゃないか!
G041146.ppp.dion.ne.jp(210.251.41.146), Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/56.0.2924.87 Safari/537.36
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素質タイプについて ( No.12 )
日時: 2017/02/26 03:47
名前: せな◆sgM1U1EgV6
参照: https://sites.google.com/site/senasan007/Home

>>11
キャラの素質を元に役割を判定する場合にももちろんですが、素質タイプ自体も一応大まかに戦士になりやすい・僧侶になりやすいというのが決まっています。
もちろん、特徴設定で覆ることもあるのですが。
個人的に素質タイプの名称は分かりにくい(万能、標準、知将、策士あたり)ので、いかに素質タイプによる向き不向きを記載しておきます(うちのサイトからのコピペですが)。
豪傑、策士以外は特徴選択によっては素質タイプどおりの適正にならない場合もあります。

標準型:僧侶系になりやすい
勇将型:戦士系になりやすい
豪傑型:戦士系に高確率でなる
万能型:盗賊系になりやすい
知将型:魔法使い系になりやすい
策士型:魔法使い系に高確率でなる

CWは数値隠蔽による、なんとなく感も魅力ですので頑張ってください。
なお素の能力が少々低くてもスキルなどで成功率を底上げできることも多いので、適正が影緑丸(平凡)であってもスキルを持たせてあげるといいです。
119-229-145-36f1.kyt1.eonet.ne.jp(119.229.145.36), Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
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