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■260 / inTopicNo.1)  ヴァリアント現代版について
  
□投稿者/ verb -(2006/02/21(Tue) 18:36:49) [ID:jrclUrDs]


     ヴァリアント現代版、さっそくダウンロードさせて頂きました。

     以前にもプレイしていたのですが、添付シナリオをざっと通してみて、
    コメントしてみたいと思います。

     まず、シナリオですが、以前のバージョンとは違い、きちんと現代風の
    背景画像が追加されていた事が、非常に好感持てました。

     私自身が思うに、カードワースの魅力は、背景画像に、実際のヨーロッパの
    写真を使った事、そして、話がトントン拍子に進んでいってくれる事。

     このふたつが相乗効果となって、プレイヤーがゲームを楽しむだけでなく、
    背景の写真や音楽をのんびりと楽しめるような、気軽さ(今でいう癒し?)が
    良かったのだと思いますが、今回のヴァリアント現代版も、ようやくそういった
    本来のカードワースらしさを感じられるようになってきました。

     お粗末ですが、前回のヴァージョンでは急ぎ足で作った感じがあって、
    あまり持てなかったので、そこは良かったと思います。


     ...で、今後の改善点ですが、まず現代版の世界観を構築するために、
    固有名詞を使ってますが、これはもう少しわかりやすいものでいいと思います。

     経済特区柳雲寺は、今後のリューン的な扱いになるわけですから、もっと
    簡単に、シナリオタイトルを「柳雲寺」とか、「城下町柳雲寺」とかにし、
    プレイヤーの親近感を与えた方がいいです。

     普通の町っぽくしといて、みたいな。

     その方が遊ぶ方も、シナリオ作る方も楽しいはずです。

     現代版だから、人殺す技能とか魔法を売る場所は、ちゃんと設定つけて、
    整合性とらないとダメだろとか、そういうのはかえって難しくしない方が
    いいです。シナリオライターが世界観を広げていけなくなるし、プレイヤーも
    窮屈に感じます。

     現に、柳雲寺の技能、アイテムは、少し煩雑すぎます。

     ワースプレイヤーの私でも、技能カードの効用を知るのに努力しないと
    いけないのは、あまり好ましいとは思いません。もっと、技能自体のシステムを
    絞って、そこにプレイヤーがおもしろいと思うようなエッセンスを盛り込んで
    いった方が楽しいと思います。

     たとえば、プレイヤーキャラの取る行動(=キーコード)は、

     「鑑定」「開錠」「交渉」「情報収集」「観察」

     だけに絞ってしまいます。

     説得とか、脅迫とかも、「交渉」の範疇と考えます。

     そうすると、だいたい技能の範囲が狭まって基本形がわかりやすいと
    プレイヤーも世界に入っていきやすくなります。複雑にするのはあとでも
    できる事ですし。

     そして、最後に世界観ですが、現代版なら、探偵業者や新聞記者、ヤクザ、
    ギャングとかだけでなく、たとえば、占い師、カウンセラー、セックスボラン
    ティアのような、最近流行の職業を(単語だけでいいから)チラつかせる
    とかすると、想像力が膨らみます(いずれも人の悩みを聞く仕事ですし、
    探偵業と兼用してる人もいるかも知れません)。

     さらに、「柳雲寺」なんですから、祈祷師や霊能者、とかが出てきてもいいと
    思います。聖北教会の代わりとして、柳雲寺が尋ねてくる方に技能を教えて
    いるという設定もそれほどおかしくありませんし、「柳雲寺の大元は真言宗」
    だから、他の町の寺でも同等の技能(回復系とか)は覚えられるとかしたら、
    応用も利きますし、世界観も広がります。

     ...こうやって書いていて思ったのですが、ネタだけ出していけば、
    現代ものはかなりおもしろい事ができると思います。私もなんか作ってみよう
    かな?

     長文失礼しました。
     


    PS:別世界もので、私が一番好感を持っていたのは、SADさん作のSFシナリオ
      「未来予定図」です。あれは技能、セリフ、カード絵、背景写真の
      使い方が、最小限ながらも世界観をきちんと伝えていたからです。

引用返信/返信 削除キー/
■262 / inTopicNo.2)  「柳雲寺」店シナリオ、作ってます!
□投稿者/ verb -(2006/02/27(Mon) 15:18:49) [ID:gKr5nKlh]
引用返信/返信 削除キー/



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