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■317 / inTopicNo.1)  Ver.1.2で使うために
  
□投稿者/ Morgan -(2006/07/01(Sat) 19:40:38) [ID:R7G3r2Hk]
    私はVer.1.2エンジン愛用者です。どうも1.28は好きになれません。

    ギルドで公開されているVer.1.28専用のシナリオをダウンロードして、Ver.1.2で使うためにエディターでいじくるのは、やはり倫理的にだめですかね?

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■318 / inTopicNo.2)  Re[1]: Ver.1.2で使うために
□投稿者/ スロット -(2006/07/02(Sun) 11:51:34) [ID:KT1aanFX]
    あまり良くないと思います。
    シナリオをいじくられたくない人は多いですし
    ver1.28専用ということはver1.20では出来ないことをするので
    描写が変だったり途中で進まなくなったりすることがあります。
    それと中身を見てしまうとネタバレして面白くなくなることも・・・
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■319 / inTopicNo.3)  Re[1]: Ver.1.2で使うために
□投稿者/ 藤四郎 -(2006/07/03(Mon) 02:10:59) [ID:oj3rVJnI]
    個人で楽しむ分には、どんな形で手を加えても特に問題はないかと。
    改変したものを公開したりしない限りは、誰かを困らせることはないですし。

    ただ、1.28専用の処理を、1.20でも問題無く動作する処理に代用するのは、なかなかに難しいもの、手間のかかるものもあるかも知れません。
    それと、スロットさんもおっしゃるように、結果的にシナリオのネタバレをしてしまうことになるので、苦労したほど楽しめない恐れもあります。

    ええと、本来の質問の趣旨を外れて、ネガティブなことばかり書いてしまいましたが、エディタの技術はかなり身に付くと思うんで、シナリオを作成される場合にはかなり参考になると思います。

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■320 / inTopicNo.4)  いいと思います
□投稿者/ Treak -(2006/07/03(Mon) 13:11:11) [ID:FCzHEkQ3]

    いいと思います。
    エディタで開いてしまうため、ネタばれがあるとか、
    その辺はたしかにあると思いますが、私も1.2が好きです。

    じつは私も最近、ようやく1.28を導入したのですが、
    1.20から宿をインポートせずに、一からキャラメイクして
    やってみたところ、正直、ネガティブ要素がかなり目に付きました。

    まず、戦闘でお金が入らない上、レベル4になっても、まともな
    装備がそろわず、金が出て行くばかりで、またシナリオライター側も
    1.20のイメージで意図的に報酬金額を押さえ気味なので、
    それがよけい拍車をかけてる感じで、あまり楽しくありません。

    それにスキル相性のチェックが厳しくなった事で、緑マーク、白マークが
    ほとんどでないゆえ、どうしても、1.20よりPCが弱くなった
    印象が強く、システム一新の楽しさの割には、レベルがあがっても、
    モチベーションがあがらないというか...。

    それと、これは完全に批判になりますが、シナリオライター自体が
    セコくなった気がします。バランスバランス、といいすぎて、本当に
    便利なスキル、強いアイテムが手に入らないので、冒険をする楽しみが
    ぜんぜんありません。

    旧シナリオをやると、本当に便利なカードが手に入るので、今はそれを
    手に入れて、1.28をやっても、やっといっぱいいっぱいという
    バランス...(敵のアルゴリズムがあがったというのもありますが)。

    もっとサービス精神のあるシナリオがあってもいいんじゃないかと。

    ちなみに、ABCさんの「風の回廊」は私的に最高のシナリオです。
    金儲け主体で、かつ完成度高い(金もがっぽり入る)。
    ゲットできるアイテムもなかなか便利。

    プレイアビリティもよくて、私は気に入っています。
    話がズレましたが、すみません。

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■321 / inTopicNo.5)  Re
□投稿者/ Morgan -(2006/07/09(Sun) 14:50:00) [ID:R7G3r2Hk]
    皆様、意見ありがとうございます。

    私がVer.1.2で遊ぶ時の手順です。↓
    ・シナリオ開始エリアを開く。
    ・なるべく何も見ないように心がけながら、イベントビューで
    バージョンチェックがあるかを探す。
    ・あったら取り外す。

    Ver.1.28がリリースされたのがいつか存じませんが、最近のシナリオはビジュアルに凝ったものが多いような気がします。
    素材を提供されているかたの努力がとても感じられます。
    Ver.1.2のクラシックな感じで、このようなシナリオをプレイすると何ともバランスが取れて自分は好きですね。
    反対に、Ver.1.28はなんと言いますか、ゲームっぽさがにじみ出ていると言えばいいのでしょうか。初めてカードワースに出会っときのクラシックな感じがしません。
    ご返答いただいたとおり、スキルの相性チェックも厳しくて、今まで気に入って使っていたPCで満足に遊べません。魔法使いのつもりで作ったPC、剣士、盗賊、僧侶と役割を分けていたのですが、それぞれに持たせたスキルの相性が悪くなってしまいました。
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