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● 質問 エンジン変更時の不具合(?)につ.. /tak (09/06/13(Sat) 00:59) [ID:rLfLuRCF] #1199
● Re[1]: 質問 エンジン変更時の不具合(・. /Thomas (09/07/02(Thu) 23:12) [ID:bH0V11fc] #1215


親記事 / ▼[ 1215 ]
■1199 / 親階層)  質問 エンジン変更時の不具合(?)について
□投稿者/ tak -(2009/06/13(Sat) 00:59:09) [ID:rLfLuRCF]
    はじめまして。

    最近はじめてカードワースに触れた者です。
    Ver1.28の存在を知らず、しばらく1.20で
    遊んでいました。

    Ver1.20から1.28にデータを移したところ、
    キャラデータがおかしくなってしまいました。

    「宿長を開く」ではキャラデータを確認できるのですが、
    編入するとカードが裏を向いたような状態になって
    キャラの選択も確認もできなくなってしまいます。

    ちなみに何故か1人だけは正常です。


    データはCardWirthフォルダごと上書きしたりはせずに
    Yadoフォルダの(宿の名前)フォルダを移動しました。

    何が原因なんでしょうか。
    よろしくお願いします。
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 1199 ] / 返信無し
■1215 / 1階層)  Re[1]: 質問 エンジン変更時の不具合(?)について
□投稿者/ Thomas -(2009/07/02(Thu) 23:12:21) [ID:bH0V11fc]
    こんにちは。通りすがりのCWユーザです。

    すでに解決されているかも知れませんが、知りうる範囲で解答します。

    おそらく報告された現象は新エンジンの「キャストの裏返し機能」
    と思われます。
    「:R」という称号をキャラクターに配布すると、
    そのキャラクターは不在として扱われ裏返しになるという機能です。

    本来は、この「:R」という称号はシナリオ終了時に自動的に剥奪され、
    宿内では裏返し状態にならないはずなのですが、
    1.20エンジンの宿データをコンバートした場合は、
    そのまま残ってしまうバグようです。(手元で再現しました)

    解消するには何でもいいのでシナリオを開始、終了すると全員もとに戻ります。
    (ただし全員裏返し状態でシナリオに臨むと、即ゲームオーバーになるので
     一人は正常なキャラクターを含めてください)

[ 親 1199 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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