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● 賢者の塔にういて教えてください /ぽち (07/04/04(Wed) 22:02) [ID:TCnDwrKn] #682
● Re[1]: 賢者の塔にういて教えてください /end (07/04/04(Wed) 23:06) [ID:hNEKOVaO] #683
  └● Re[2]: 賢者の塔にういて教えてください /銃剣冒険者 (07/04/05(Thu) 02:14) [ID:T46vnCQw] #684


親記事 / ▼[ 683 ]
■682 / 親階層)  賢者の塔にういて教えてください
□投稿者/ ぽち -(2007/04/04(Wed) 22:02:25) [ID:TCnDwrKn]
    賢者の塔でのシナリオを作ろうと思うのですが、賢者の塔の設定などは、自由に設定しても良いのでしょうか?(塔の階数とか、魔法の設定とか)
    守らなければならない、設定などあったら、教えてください。
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 682 ] / ▼[ 684 ]
■683 / 1階層)  Re[1]: 賢者の塔にういて教えてください
□投稿者/ end -(2007/04/04(Wed) 23:06:46) [ID:hNEKOVaO]
    設定があるとすれば解説にある、

    >古代文明や魔法の研究を専門とする団体、
    >魔術師学連のリューン支部。
    >魔法を日常の道具としての利用を推奨する彼らは、
    >魔術師系の呪文技能を販売する。

    とかカルバチアに本部があるというくらいでしょう。
    あとは、少なくともゲームによくある「塔を攻略していく」という
    タイプの塔ではないということくらいでしょう。
    ただの、研究施設でそれほど特別なものでは無いようです。
[ 親 682 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 683 ] / 返信無し
■684 / 2階層)  Re[2]: 賢者の塔にういて教えてください
□投稿者/ 銃剣冒険者 -(2007/04/05(Thu) 02:14:58) [ID:T46vnCQw]
    横槍で一突き。

    何なら、「塔」という構造にこだわる必要も無いでしょう。
    あと、"賢者の塔"の元を辿ればソードワールドに行き着くので、グループSNEのアレクラスト大陸関連の作品やソードワールドのルールブック等を参考にするのも良いのではないでしょうか。

    リューン等、既に他者の手で存在している街のもので無いのなら、
    「ここの賢者の塔はこうなんだ!」と主張するのも簡単ですし、特別なタイプが「在ってはいけない」というわけではないので、あまり気にする必要も無いのではないでしょうか。
    (但し、それが他人に受け入れられるか、というのは別問題)

    賢者の塔の設定ではありませんが、多少関係してくるものを一つ。
    若年でありながら高レベルに達する魔術師は滅多に居ない「はず」です。PC冒険者の成長速度は(それにあわせて老化させたりしない限り)異常なんですよね…。
[ 親 682 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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