■ アタノオル ■
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[ファイル名] athanor |
[サイズ] 930 kB |
[更新日] 2014/2/25 |
[検索タグ] 店 錬金術技能 魔術 精霊術 アイテム |
[所要時間] 不定 |
[対象レベル] なし |
[前提条件] |
[作者名] SIG さん |
[連絡先] sig_sauer2007@yahoo.co.jp | [SNS] |
[解説]
錬金術、魔術、即効性の精霊術などを扱う、 非常にシンプルなタイプの店シナリオ。
錬金術師みずからが研究過程での産物をもとに 技能を開発する・・・という設定です。 そのほうが錬金術師らしいかな、と。
CRPG的なシステムは採用していませんので、 普通の無人販売店としても利用できます。
※杖の互換品に、キーコードを内蔵させたものがありますが、そこがバランス的にはネックになるかと思います。袋からキーコードアイテムを取り出して、使用してまたすぐ袋に戻す・・・という行為が嫌いなので作成しましたが、本来は技能でやってほしいと思います。 使用がまれで普段から手札に積みづらく、かつアイテム版が多く出回っているキーコードに絞りましたが、それでも単純にふつうの杖の上位互換です。 多く入手する機会はないにせよ、1本程度にとどめるようお願いします。
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[作者から一言]
【更新内容】-------------------------------------- バグや仕様についてのメールをいただきましたので、その修正になります。 メールの確認不備により対応が遅れてしまい申し訳ありません。
・「錬成銃」の戦闘外判定の入れ忘れを修正。既存のものと交換もできます。 ・魔力感知、生命感知、明かりのそれぞれのキーコード内蔵杖が エリア発火版のみだったのを、対象発火版にも変更できるよう仕様追加 すでに賢者の杖などを砕いて入手済みの場合でも、あとから変更できます ・バグ修正のみだと寂しいので精霊技能を1枚追加
※ver1.50のエディッターで修正作業を行いましたが、 特に新機能などは使っていないのでほとんどのバージョンで動くと思います。
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