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ペルストル迷宮遺跡
[ファイル名] fk04cw.zip [サイズ] 1240 kB [更新日] 2013/4/26
[検索タグ] ver1.20&ver1.28両対応 ダンジョン クラス
[所要時間] 1時間未満 [対象レベル] 4〜9
[前提条件] チャレンジャーなプレイヤー
[作者名] FooKe さん [連絡先] fooke@sunflower.memail.jp[SNS] 
[作者のページ] http://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/CW/cwtop.html
[解説]
 数々の財宝が眠る魔術王ペルストルの遺跡迷宮。
 この度は遺跡の脱出法が判明したので、冒険者
の方達にも発掘をお願いします。

  フリューリエ観光協会からのお知らせ
[作者から一言]
 ストーリー云々は抜きにしてとりあえずシナリオを作ってみよう、という考えで
作ったシナリオ(ダンジョン版)。正直ストーリーの方は雑です。
 『不思議ダンジョン』並みのマップの多様さを目指そうとしたが無理でした。まぁ、
それでも作った私でさえ地図ないと迷うことがありますけど。平均15層ワープの300階
構造、この難関に耐えられる人は挑戦してみてください。

1.50対応版については、お手数ですけど
http://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/CW/file/fk04cwn.zip
からダウンロードしてください(http:の部分は半角に直してください)

 履歴
'07/3/11 ギルドに投稿。
'08/4/20 敵スキル『捕食』の効果変更
'08/9/30 冒険者の治療イベントのセリフ変更
     一部スキルカードの解説の分類表現を変更
'13/4/25 台詞・解説等で半角句読点を全角に直すなどの修正と変更
     スキル『鉄壁の法』:効果変更 (差し替えなし)
     召喚トラップで正騎士・獣人戦士・僧侶のクラス効果が配布されない
    ミスを修正
  -- エンジンバージョン1.50に対応 --
     スキル『百年の乾き』・『成仏の鐘』:精神異常で不発にして、防御ペナル
    ティを少し下げる
     術ショップ:実戦式の試し打ちシステムを導入

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