■ 冒険者の宿で ■
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[ファイル名] adventurers_inn.zip |
[サイズ] 81865 kB |
[更新日] 2020/9/17 |
[検索タグ] 街 ミニゲーム ダンジョン ver1.28仕様 STAR 温泉 |
[所要時間] 不定 |
[対象レベル] なし |
[前提条件] なし(複数人でのプレイを推奨) |
[作者名] jim さん |
[連絡先] jim11922000@yahoo.co.jp | [SNS] |
[作者のページ] http://jim1192.blog74.fc2.com/ |
[解説]
仕事のないのんびりした日。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 街シナリオです。 仕事のない一日のんびり過ごして 英気を養ってください。
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[作者から一言]
いろいろな要素を盛り込んだら大きくなってしまった街シナリオです。 暇な一日をイメージして地味な雰囲気で統一しています。 のんびり楽しんでいただければ嬉しいです。
ダウンロードはvectorの専用ページからになります。
このシナリオでできること。
【自分の部屋では】 ・アイテムを買って部屋をグレードアップ(つまり散財) ・かえるさまへの秘密の信仰 ・ハーブの栽培 ・密造酒の製造 ・熊トレーニング ・昼寝&夜寝
【宿では】 ・NPCと一緒に冒険できる ・泥酔して親父さんに絡めます ・依頼を受けて冒険者の宿を大陸一の知名度に ・自由生成されるマップを探索 ・下積み時代は農家の手伝い ・モンスターの討伐依頼もあるよ ・料理を作れます。怪しかったら親父さんに毒見させよう ・夜には伝説のメニュー「揚げジャガ」を堪能
【街で】 ・つり、森の散策でリフレッシュ ・種族、出身地、職業、身体的特徴を明らかに ・闘技場でスキルを習得 ・薬の調合 ・定期的に開かれる市場でアイテム入手 ・倉庫を管理してアイテムを預ける ・アイテムを冒険市場で物々交換 ・墓地で花を手向けよう ・雪合戦士 ・にゃんこに餌付けして仲良しに
【赤塔迷宮】 ・51階建て長大迷宮を探索。秘密を解き明かせ! ・一定階層ごとに発生するクエストを攻略 ・クエストアイテムには特殊な効果が ・クエスト達成後も「コモンクエスト」が攻略可能 ・つれているNPCによって特殊な効果 ・属性を傾けて恩恵を授かる ・素材を手に入れてスキル・アイテムを合成&交換 ・倒したモンスターは魔物図鑑に掲載 ・参加してくださった絵師さまのイラストを閲覧
【そのほか】 ・季節ごとに変化する気候 ・日付で発生するお祭りイベント。街を花でいっぱいに。 ・卵からのモンスター飼育 ・経験値システムによりほぼ無限のレベルアップ ・貢献度を上げてご褒美アイテムを手に入れよう ・写真も撮影できるよ ・リューン瓦版で冒険者ランキングに参加
【街の外で】 ・広大なワールドマップを探索 ・フィールドごとに固有の採集アイテム ・豊富な薬品調合レパートリィ ・鉱石を集めて武器練成 ・マップに点在する駅、村、遺跡 ・バラエティ豊かなNPC ・特殊な施設でスキル・アイテムゲット ・温泉もあるよ!
ver2.00から巨大迷宮を追加しました。 50階あるので走破を目指して小遣い、称号、アイテム、スキル目当てにじっくり遊んでみてください。操作は簡単なので迷うことはないと思います。冒険者のレベルは1からでも挑むことができるでしょう。
ver3.00X'masでは、日付システムを採用し、クリスマスイベントを備えました。倉庫では汎用消耗アイテムの保管ができます。天候システムが強化されバリエーションが増えました。広場では市場が開かれるようになり、不定期に珍しいアイテムを買い集められます。
赤塔迷宮ではサブクエストを搭載できるようになり、まず4つのクエストを盛り込んでみました。迷宮にはNPCを連れて行くことが可能になり、会話ではSTARを利用させていただき、より自然な話者選択が実現できていると思います。 冒険イラストをたくさんの方々に新たに描いていただき、迷宮探索がより味わい深くなりました。
ver4.00では新たな冒険イラストに加えサブクエストが追加されました。また大きな追加要素として【経験値システム】を加えました。冒険者たちは赤塔迷宮で戦うことにより緩やかにレベルアップしていくことができます。
ver5.00では新たに「農家の手伝い」の依頼を追加。赤塔での戦闘と同様に経験値システムが作動します。NPCを新たに追加し赤塔では彼らの特殊能力の恩恵を得て冒険ができます。その他新クエスト、冒険イラストなど細かい修正もたくさんあります。
テストしてくださった方、素材提供者の皆様、ありがとうございました。
○更新履歴○ 2010/06/27 Ver-1.00 完成版とする。 2010/07/03 Ver-1.001 墓地でのメッセージの脱字を修正。 午後になると釣り人が入れ替わってしまう不具合を修正。 露店をクリックしても酒蔵が表示されっぱなしになる不具合を修正。 2010/09/30 Ver-2.00 さまざまな変更。特に迷宮を追加。 2010/12/16 Ver-3.00X'mas さまざまな変更。本当にさまざま。 クリスマスに間に合ってよかった。 2011/01/19 Ver-4.00 経験値システムなどを追加。 2011/03/02 Ver-5.00 農家の手伝いミニゲームなどを追加。 2011/05/26 Ver-5.01 溜まっていた不具合報告を消化。 2012/07/18 Ver-7.00 リューンの外世界を追加。
2013/8/26 Ver-7.10 [修正] 駅、村から出た直後でキャンプ後ブラックアウトする。 スキル「衆狼牙」の追牙召喚不具合 魔女の大釜の設定不具合(治癒の元素) 赤塔での一つ目弱体化によるバランス修正。 駅の宿で旅糧がいくらでも買える。 クアラントの宿で泊まるとカードが表示されなくなる。 モンスターから特定の素材アイテムがドロップしない。
2014/7/ Ver-7.90 テストバージョン [修正] 生誕祭で何度もお菓子がもらえる。
//フィールド関係の不具合// キャンプ中に日付が進行しない。またキャンプ中に正しい日付が表示されない。
[変更] 大型モンスターから肉が手に入らないように変更。 狩猟システムを追加。 野外調理、素材加工システムを追加。 フィールドクエスト「秘薬を探せ」「花を集めて」を追加。 依頼システム変更(15日刷新/午後からは依頼なし) 狩人協会を追加。
2014/7/ Ver-7.91 [修正] 一部フィールドメニューに画像が入っていない。 工作を行うと一部のアイテムが複数個手に入ってしまう。 工作に【ウール】のキーコードが未対応。 アイテム【冒険者の薬】の使用対象の不具合 鹿角素材で毛皮素材のアイテムが手に入る。 マトック鉱山で鉱石が無限に手に入る。 静かな塔で宝箱からアイテムが無限に手に入る。 木霊の洞窟でメニューが表示されない。 調理スキルをキャンプで使った時のメッセージの不具合。
[変更] 一部の工作品を市に出せるように修正。 【麻袋】【ペーパーナイフ】【木炭】【街娘のシュシュ】【ぬいぐるみ】を対応。
2015/4/12 Ver-7.92 【修正】 旅糧を買うと所持金が増える。 雷雨の日にも関わらず、農家の手伝いの張り紙が出ていたこと。 討伐の依頼で吸血鬼の討伐を選び、ゾンビを一掃した後、吸血鬼戦で逃げ、 再挑戦するとゾンビ戦から始まり、それを倒すと 吸血鬼戦も始まらずに終わってしまう。 エルトラシムで商店から出ると背景が変わる 宿で泊まると曲が変わる ココの岩屋で 消えない+鶴嘴使っても何も出ない鉱脈がある 何度鶴嘴を使っても消えない鉱脈がある 「きらら石」入手→手に入るのは「原石」 捕まえた蝶を逃がすとなぜか蝶ではなく解毒剤を逃がしてしまう
【変更】 闘技場に市民と戦える機能を追加。 赤塔にて宝箱をあけるフローを見直し、スリム化。
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