■ 牧場を荒らす者 ■
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[ファイル名] BloodSucker.lzh |
[サイズ] 78.8 kB |
[更新日] 2008/3/22 |
[検索タグ] ver1.28仕様 『隠者の庵』対応 短編 ダンジョン 戦闘 ニョロ |
[所要時間] 10分以下 |
[対象レベル] 3〜4 |
[前提条件] |
[作者名] The Baddest さん |
[連絡先] aqds51@kamakuranet.ne.jp | [SNS] |
[作者のページ] http://goku-aku-web.hp.infoseek.co.jp/ |
[解説]
鬱陶しくて嫌らしい雑魚敵を作りたかった。 でもゴブリンの洞窟みたいに単純な暴力さえあれば解決する物語を見たかった。 ミッション失敗で汚点となり、再チャレンジして名誉挽回と言う一連の流れを実現したかった。 「逃走」のカードを使用したモンスターはダンジョン内の別の場所に逃げるのかそれともダンジョンの外にまで逃げるか気になった。 「生命感知」のキーコードが日の目を見る機会は限られていてとても寂しいからこれを使うボーナスが僅かでも存在する展開を夢見ていた。
そんな思惑が形になってしまいました。 魔力感知?それは何でしょう…霊感商法か何かの新しい手口でしょうか。 鑑定?開錠?いやいや人様の家や昔の偉い人の墳墓その他諸々に野暮な真似はダメですよ。
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[作者から一言]
作者からの一言を、真の意味で一言にしている猛者ってそういませんよね。
ご覧の通り、三日で出来たシナリオだけあって勘違いがあり それを修正したが故に更新情報を記述してしまって このように"一言"からは懸け離れてしまうのです。
■更新情報■ 2008/03/22 火傷の処理が想定していたものと異なっていたので修正。
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