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果てに眠る者
[ファイル名] 果てに眠る者ver1.15.zip [サイズ] 9000 kB [更新日] 2016/6/10
[検索タグ] NEXT仕様:1.60 6人推奨 戦闘 スキル ※対象レベルLv7〜15
[所要時間] 30分程度 [対象レベル] 7〜10
[前提条件] 特になし
[作者名] 鏡水リト さん [連絡先] shikikagome@gmail.com[SNS] 
[作者のページ] http://mirageretaw.tumblr.com/
[解説]
 ふと掲示板を見ると、見慣れない字体で依頼が書かれていた。毛筆を使ったかのように、癖のある文字だ。
 親父に詳細を訊こうとすると「ああ、そいつならリューンの外れの街道で待っているよ」と言った。

 そして私たちは、興味本位で待ち合わせ場所へと足を向けた。

―――

戦闘+スキル販売シナリオ(Lv7〜【15】向け)
※一部召喚獣枠を使用するため、最低一枠空けておくことを強く推奨。
[作者から一言]
キーコード、敵状況に応じてギミックが発動していく戦闘がメインです。戦闘狂の製作者が満足するために作った、マゾシナリオと言っても過言ではない。
準備、そして折れない心を必要とするものです。一部は理解するまでが苦だったり、猛攻で嬲られたりしてしまう(手を抜いた製作者が嬲られた)ので、助言を用意してあります。

スキルはバランスを意識してはいますが、バランスがおかしいところがあると思いますので、利用はご注意を。



戦闘以外で小ネタを仕込んでますので、気が向いたらのんびりと探していただければと思います。

―――

ver1.03 15/ 8/18 スキルの価格ミス、スキルLv設定ミス、及び解説の表記がおかしなところを修正
ver1.04 15/ 8/22 敵使用スキルを一部修正、敵ステータスを一部調整、イベント設定を修正、スキル及び召喚獣解説を追加
ver1.10 15/ 8/25 一部エネミーの使用スキル、及び購入可能なスキルを大幅見直し
ver1.11 15/ 8/27 販売スキルの金額設定ミスを修正
ver1.12 15/ 9/20 一部エネミーの挙動を変更
ver1.13 16/ 1/19 誤字修正、スキル情報修正、一部エネミー使用スキル修正、召喚アイテム挙動修正
ver1.14 16/ 2/ 3 召喚獣の攻撃がキーコードを貫通する件に対して対策、及びキーコードを弾くように設定。
ver1.15 16/ 6/10 再戦時の挙動がおかしかったのを修正。

※【麻痺】キーコードを全て弾く仕様にしました。麻痺攻略に関して、非常に楽しい攻略のしかたをしてくださった方がいらっしゃいましたが、これで麻痺による攻略がほぼ不可能となりました。このページにてお詫び申し上げます。

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