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萌えタワー2
[ファイル名] moe2.zip [サイズ] 1110 kB [更新日] 2010/11/22
[検索タグ] 探索 戦闘 萌え お宝 地雷 亜空間 ver1.28仕様
[所要時間] 30分程度 [対象レベル] 6
[前提条件] 特に無し
[作者名] 巫女さん さん [連絡先] miko4125@livedoor.com[SNS] 
[作者のページ] http://blog.livedoor.jp/miko4125/
[解説]
裏切り者さとみがみつき打倒の依頼を冒険者にして来た!亜空間に乗り込む冒険者達!果たして冒険者の運命は!?
[作者から一言]
(注意!)

インフォシークのサービス提供が終了した為に自身のサイトが消えた様なので、暫定的に新たにサイトを作り直しそちらのリンクに張り替えました。

内容的には、以前の物と全く変わらないので注意して下さい。


※前作の萌えタワーをプレーしていなくてもこのシナリオはプレー可能です。

萌えタワー
[ファイル名] moe_ver2.03 [サイズ] 768 kB [更新日] 2011/5/26
[検索タグ] 探索 戦闘 萌え お宝 地雷 亜空間 親父 謎解き ダンジョン ver1.28仕様
[所要時間] 1時間未満 [対象レベル] 8
[前提条件] 6人専用シナリオ
男性のキャラが1人居る事
[作者名] 巫女さん さん [連絡先] miko4125@livedoor.com[SNS] 
[作者のページ] http://blog.livedoor.jp/miko4125/
[解説]
萌え薬により女に成ってしまった冒険者。

冒険者の運命はいかに?
[作者から一言]
●リメイク後の際に修正した点

‖仂櫂譽戰襪10〜20の所を8に変更しました。(敵の強さの大幅な修正を行いました。)

∧絃呂鬚なり見やすくしました。

I精の癒身はABC様のシナリオ風の回廊で出てくる専用スキルなので、シナリオ内から削除しました。ABC様に迷惑を掛けました。申し訳無いです。

げ价討離好ルの詳細が不明だったので、削除しました。(他の作者のシナリオに出てくるスキルをインポートしている可能性が否定出来ない為。)

グゞ間エリア(1F・みつきF)の修正を行いました。(ランダムエリアから固定エリアにしました。)

心の鍵イベントの削除とボス部屋の設置をしました。(心の鍵のアイテム自体を削除しました。)

動いていないのに敵が出てくるパグを改善しました。(戦闘OK?のフラグで回避)

┛ゞ間エリア(B3)のエリアマップを複雑にしました。(単調マップの修正と謎解き要素の増加。)

シナリオ内に出てくる破壊光線のスキルが凶悪過ぎたので、削除しました。

ランダムエンカウント及びボスバトルの際に出てくるモンスターの数を(平均1〜3体)減らしました。

一部のボスイベントにて、パーティの構成が悪い際に必ず負けて詰む可能性があったので、復活イベントを増加しました。

一部のランダムエンカウント及びボスバトルを除き戦闘イベントにて、補助強化・回復・敵への攻撃のラウンドイベントの増加をしました。(戦闘を大幅に楽にしました。)

シナリオ内のエンカウント率を大幅に下げました。(ほぼ100% → 5〜6%(?多分その位)に修正しました。)

ボス前イベントを設置とキャラクター解説の紹介文作成を行いました。

合流後の親父のキャラクター解説の紹介文に不適切な所があった為、修正しました。(他のシナリオのNPCの紹介文が書いてありました……。)

位式纏Ψ及び暗殺剣のスキルが凶悪過ぎた為、大幅に弱体化しました。

韻澆弔(偽者)のアイテム所持の所に、賢者の杖・隠者の杖あったので、削除しました。

欧澆弔との直接対決の際のイベントの修正とみつき(偽者)の弱体化を行いました。



●ver2.02 の修正点

.侫.ぅ襪離汽ぅ困鮟名しました。

誤字・脱字・フラグの調整を行いました。

こうじ達との戦いの戦闘を大幅に楽にしました。(回復のラウンドイベントの増加をしました。)



●ver2.03 の修正点

.ープニングの所で、(フラグの間違いが )あった為、メンバーの中に必ず、男性のキャラが1人居ない状態であっても、このシナリオを、普通にプレー出来る状態を修正しました。

▲薀Ε鵐疋ぅ戰鵐箸両態回復魔法にて、麻痺・毒が回復しないバグがありましたので、修正しました。

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