私としてはシナリオ付きが解りやすいでしょうか? ( No.1 ) |
- 日時: 2014/03/08 22:52
- 名前: 白須由貴
- 参照: http://blog.livedoor.jp/theknightofkoopa/
- どうもこんにちわ。シナリオ「嘘吐き妖樹」と「山寺の惨劇」、リソース「白須式スキルリソース」と「絵札剣魔界式対人戦法」をカードワース公式ギルドに献作させて頂いた由貴です。
私の希望としては、複数の店が合わさって街としての形のある購入主体シナリオは「街シナリオ」、ソロの店舗のみの購入主体シナリオは「店シナリオ」って表記の方が解りやすいでしょうか?
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[] ( No.2 ) |
- 日時: 2014/03/08 23:20
- 名前: あ、にゃー
- ・数字の表記が半角、全角、漢字(対応Verや人数など)
・アルファベットの全角半角大文字小文字(対応Ver表記など) ・○人、○人用、○人パーティ、○人旅などなど ・○○、○○系、○○シナリオ、○○?(疑問系)など ・短編、長編とショートシナリオ、ロングシナリオ
ざっと見で目に付いたのでこんだけありました。 固定ワードから選ぶのと自由登録できるのとで分けたほうがいいかもね。
8uWYIe.g
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お邪魔して ( No.3 ) |
- 日時: 2014/03/08 23:43
- 名前: わんぱく兎
- たまたま通りがかったのでお邪魔します。
街シナ、店シナに関しては白須さんの意見に賛成です。 ほかに、ノベルと読み物、シリーズと連作、冒険とアドベンチャー、長編と短編の違いも所要時間を見れば解かりそうな気がします。
検索タグもそうですが、検索機能もどんな検索タグがあるのか解からなかったり、探しているシナリオ名を正しく覚えていないとヒットしなかったりとちょっぴり使い難く感じてました。
リストを開いた時に、対応エンジンやジャンル(冒険・街・店など)がある程度解かるとより良い気がしてますが、みなさんはどうなんでしょう?
2yaPIing
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んー ( No.4 ) |
- 日時: 2014/03/09 00:54
- 名前: ピサ朗
- 基本はあ、にゃーさんと同じで固定ワード選択+自由追加が良いと思います。
類似ワードは統合して固定ワードに追加した上で 隠者の庵やカードマニア対応等は「キーコードクロス」とかで汎用化させたのを一個追加したり 街、店は「広告」「買い物」とかに統合して、街物でイベントが多いのは「シティーアドベンチャー」も追加推奨とか 後、所要時間や対象レベルのほかに、戦闘について「メイン」「有り」「無し」「回避可能」とかが最初に有ると便利かもしれません ただ、これだと過去シナリオは探しにくくなるだろうし、少々複雑になるかもしれませんね。
2pBKqdQs
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キーワードなのかタグなのか ( No.5 ) |
- 日時: 2014/03/09 03:00
- 名前: Yomogiu
- キーワード検索とタグ検索の齟齬が起きていませんか?
現状のギルドはキーワード検索を謳っていますが実態はタグ検索に思えます。
キーワード検索なら、紹介文やシナリオ名など含めた範囲から検索する。 タグ検索なら、タグのみ絶対値検索をする。など
キーワード検索なのかタグ検索なのか、どちらかはっきりさせてユーザーが直感的に操作できるようにするのも利便さに繋がると思います。
一般的にタグ検索がどういうもので、キーワード検索がどういうものなのかに則って記述するべきだと思います。
lwVdFchc
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難しいですね ( No.6 ) |
- 日時: 2014/03/09 04:12
- 名前: 名前は無い
- 固定ワードから選択+自由追加に賛成です。
「対応エンジン(バリアント)」「対応バージョン」「○人用」「所要時間」はまず必須として 「外部テストプレイ済み」もできれば固定ワード化して欲しいですね。 「(シナリオ名)キーコード対応」や「(エフェブやCASTなどの)システム対応」、「(年齢)(性別)専用」は 固定ワードとするには難しいでしょうけど欠かせないワードだと思います。 「マルチエンディング」と「一本道」は固定ワードとして二択にできそうです。 「前編」「後編」「キャンペーンシナリオ」などは「連作」とひとまとめでもいいかもしれません。
シナリオのジャンルはどうまとめるべきか難しいところですが……
・ストーリーが主なもの 「戦闘」「ダンジョン」「探索」「謎解き」などは「冒険」 「読み物系」「ノベル」などは「読み物」
・ストーリー性がないか希薄なもの 「街」「店」は「店」とするか、「シティーアドベンチャー」を考慮してあえて統合しない 「ミニゲーム」「カードゲーム」などは「ミニゲーム」 「ユーティリティ」「リソース」などは「ユーティリティ&リソース」あるいは「プレイ不可」
こんなところでどうでしょうか。
ただ、例えば「冒険」と「店」の要素を含むシナリオのうちでも 街シナリオ内の店や宿で依頼を受けて小規模なストーリーが展開するものや ストーリーをクリアすると以後は店シナリオとして利用できるものがあり、 また「戦闘」はストーリー性の薄い、いわゆる闘技場シナリオにも付いている場合があって 結局あとからワードを複数自由登録することになる気がするので いっそのことジャンルに関しては今までどおり自由追加でもいいのでは。
TsHQmlM.
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1プレイヤーの意見ですが ( No.7 ) |
- 日時: 2014/03/09 13:15
- 名前: 雨◆9dE6w2yW3o
- はじめまして。
愛護協会のみなさま、ファンサイトおよびギルドの管理と保守お疲れ様です。
検索キーワードについてですが、 そこに手を入れるなら、投稿フォーム自体を大幅に変えるのはどうでしょうか。 投稿時に枠がないものをキーワードで補完しようとしてきた結果が現状に思えます。 エンジンバージョン、ジャンルなどは投稿時に1つの枠として入れ、ショートカットからリストにできたら検索しやすそうです。 人数制限は前提条件に含めて良いかもしれません。
より細かな要素(人数制限ならば性別や年代、探索ならば野外か遺跡か、スキル販売なら店か街か)だけをタグという形で追加して、絞り込むための鍵にするとか…。
自由登録は類似タグや既存タグが存在する場合に「もしかしてコレ?」みたいに参照してくれるシステムがないと、結局半角全角違いなど似たようなタグが増えて現状と同じ結果になりそうです。
最後に、Yomogiuさんがいうように今のシステムだと「キーワード」という名称は適当ではないですね。 「タグ」という形に直すのは良い案だと思います。
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