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[38] カードワースなんでも質問スレッド
日時: 2014/06/08 20:34
名前: カードワース愛護協会◆TzaF5Vi/ac

カードワースに関する単発の質問はこちらでお願いします。
vZv335bE
メンテ

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ダイアログまでデカイ! ( No.11 )
日時: 2014/08/17 02:39
名前: うぃる

新バージョンから、画面サイズを大きくすると、それに伴ってダイアログのサイズまで大きくなるのが嫌なのですが……
私だけでしょうか?
タブレットでやっています。
5qKCSeps
メンテ
昔は拡大なんて夢だったのに…私も年をとった ( No.12 )
日時: 2014/08/19 17:30
名前: 小心者◆G8iNziK9Eg

>>11さん

新バージョンってNEXTですか?
私はNEXTで普通のノーパソですけれど
やはりダイアログも拡大されるようです

動作が遅くなるので普段は拡大しませんが…
……普通のじゃないですね時代遅れのですね。

もしもNEXTを使っているのならTwitterかメールで
Lynaさんに報告してみては如何でしょうか
運が良ければ次のエンジンで対応されるかもしれませんよ
UA6xd0eE
メンテ
現代っ子ですw ( No.13 )
日時: 2014/08/21 01:01
名前: うぃる

>>12
ありがとうございます。
やはり仕様なのですか……わかりました。
67MVfwmk
メンテ
旧ver絡みのシナリオ途中のバグについて ( No.14 )
日時: 2014/09/28 21:35
名前: カイリ

1.28頃プレイしていて、久々にやってみようかと見てたら
旧データが残ってたのでノートPCに移し、1.50で起動してみたところ
シナリオの途中だったのか、読み込みで止まってしまいました

旧バージョン(1.28時)にはシナリオ途中でバグが発生した場合
宿屋に帰還させるという処理をしていたみたいなのですが
1.50ではこのような機能はないのでしょうか?
ユーティリティーモードも起動しないのですが、どうにかならないでしょうか?
JpiQHu8M
メンテ
にわか知識な回答ですが ( No.15 )
日時: 2014/09/29 02:39
名前: 通りすがりの者◆FARtvMfImQ

>>14
1.28でも1.50でも、シナリオ内でバグが発生してもF9を押さない限りは、エンジン自体で自動で宿に帰還させる処理は無いと思います
(複雑な処理が多いシナリオによっては、作者がシナリオ内にそういうシステムを組み込んでいることはありますが)
フォルダ内のシナリオ自体に何か異変(場所を移動させたり、シナリオのファイル名を改名したり)したら「シナリオデータのロードに失敗、宿に強制帰還」とは出ますが

宿データの不備としても、冒険していたパーティが消える・荷物が消える・「シナリオファイルが見つかりません」と宿に強制帰還、などはありますが
読み込みで止まるのは・・・?宜しければ、もう少し詳しく事情をお聞かせください
ちなみに新規宿を作ることはできますか?もしかしてエンジンそのものをちゃんとダウンロードできてないとか・・・
あと旧データのYado・Scenarioフォルダを移す際に「ファイルを置き換える」みたいな表記は出てませんでしたか?

それとは別に、自分も久々に1.28を起動してみました
1.28で宿作成、冒険者登録、依頼→その宿を1.50のyadoフォルダに→特に違和感なくプレイできました
ちなみに1.50のシナリオフォルダには入れてないシナリオなのに、自分の場合だとなぜか普通にそのシナリオが遊べました・・・
Mpwagk1E
メンテ
失礼しましたorz ( No.16 )
日時: 2014/10/01 07:16
名前: カイリ

スイマセン、「シナリオファイルが見つかりません」の方でしたorz
フォルダの場所が違う為に起こったようですね。
F9の緊急避難ではシナリオが終了できないので
強引にフォルダだけ作って終了…で自己解決しました。

プレイ環境がXP→Vistaだったのが影響したようです…。
PVMP3tEM
メンテ
悪魔について ( No.17 )
日時: 2014/11/30 23:03
名前: ふっか

種族が悪魔の時に反応するシナリオ・スキルなどはありますか?
吸血鬼のものは見つかったのですが・・・
jazPVBHo
メンテ
うちの子は羽出せないのに… ( No.18 )
日時: 2014/12/01 02:03
名前: 小心者◆G8iNziK9Eg

>>17
パッと思い付いたのは
紫紺に染まる真紅都市とか…

スキルは…悪魔っぽいものは見ますがクーポンで対応はどうでしょうね

吸血鬼より扱いにくいクーポンですし少ないですね
種族:妖魔っていっているのとおんなじようなものですから…

QbJgQ2iI
メンテ
ありがとうございます。 ( No.19 )
日時: 2014/12/01 14:51
名前: ふっか

>>18 さん、ありがとうございます。
ずっと探していたので、とても助かりました。
さっそくプレイします。
/P0hlvDo
メンテ
カードワースの効果音について ( No.20 )
日時: 2014/12/20 00:51
名前: user

あの、

とある音楽、効果音に関する素材系のサイトの中に
カードワースの効果音と瓜二つのものが幾つかあったのですが…。
具体的には…効果(破壊)と使用(光線)の二つです。
カードワースで使用されている効果音の作者様なのでしょうか?
それとも偶然似てしまったのでしょうか。

現時点、カードワースの効果音の中に無料の素材として
「個別」に配布されている効果音というのはあるのでしょうか?
InJc4EVo
メンテ

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